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FIFA Online3球员各项能力属性详解

教育实践案例 2025-08-11 09:27:56
2、传中的精度决定禁区内球员能否轻松的第一时间接到球。 3、假如你的边锋在传中时总是被封堵,有可能是他传中数据比较差。 二、技巧 短...

2、传中的精度决定禁区内球员能否轻松的第一时间接到球。

3、假如你的边锋在传中时总是被封堵,有可能是他传中数据比较差。

二、技巧

短传

1、此属性决定短距离传球的到达精准度。

2、此属性决定短距离传球到达的速度。

长传

1、是否能远传给最合适的球员和视野有关。

2、数据越高,长传更迅速。

3、数据越高,长传更精准。

弧线

1、在传中、短传、长传和射门的时候都可以应用。

2、数据的高低决定了实际应用中的有效性。

3、他对任何类型的球员都是一个好属性,弧线角球对防守球员来讲可能是一个噩梦;弧线任意球可能谁都就救不了。

任意球

1、此属性只决定任意球的精准度(比如你对准的球网的死角,其能否准确无误的到达死角),不决定球速等(球速有shot power决定)。

2、任意球高手应该是兼具优秀的任意球精准度和【弧线】;这绝对是得分利器(像恰尔汗奥卢、皮尔洛、小儒尼尼奥、贝克汉姆都是弧线和精准度结合的球员,卡洛斯又加入了大力更具观赏性)。

盘带

1、原文解释的不太清楚。私以为此属性影响的是在带球【奔跑的过程中】对身体和球的距离保持。影响球员带球的频率和节奏。此属性值超过90的也就W、14梅西,W罗本,07、08小罗,07、08C罗等球员。低速时球就就在粘在脚下,高速时频率更高,而且带球的节奏把握更容易去做停球、转身、加速等动作。(关于这个楼主晚上回家会用2个其他属性差不多,盘带差距大的球员做实验,同时高速和低速运球,记录其频率和停球的合理性等数据)。

控球

1、如何更好的第一时间接球和停球(当接到奇葩的传球的时候能否拿得住?停球2米远?)。

2、如何更好的把球控制在合理的位置(不被对方抢断、能更好的出脚射门等)。

3、这个属性对ST也非常重要,控球好的ST在夹缝中能把球射出去。

三、移动能力

加速

1.加速就是球员所达到最快速度的时间。(比如卡卢和C罗的速度都是85,加速卡卢加速75,C罗85。C罗0.5秒只是就已经达到了85,卡卢需要1秒之后才达到85。其他一切都相同的情况下卡卢是追不上C罗的).

速度

1.这个不需要解释。这个速度是球员的极限速度,在实际踢球中,奔跑速度都会低于这么速度,对于体力差的球员体力恢复慢,在下半场估计高速奔跑远远低于这个速度(就像沃尔科特速度和加速都很高,但是在比赛中你基本感觉不到他快。)

灵活

1、灵活的球员可以做出更高难度的射门方式或解围方式。

2、灵活影响盘带能力,如果你喜欢带球,那尽量选灵活高的球员

反应

1、和灵活一样,反应非常影响手感。

2、反应越高的球员,越能适应复杂的环境变化。

3、反应对盘带影响很大。

平衡

1、平衡影响球员的盘带技能。

2、平衡非常影响操控手感。

3、高灵活、高平衡的球员移动会更加流畅。

4、一个球员即使拥有95+的双速,如果没有高灵活和高平衡,他会表现的懒惰和迟钝,无法将其速度淋漓尽致的发挥。

5、所以当你重金买了一个高速度值的球员,发现他并没有那么犀利,原因就是这些属性不好。

四、力量

射门力量

1.射门力量影响的是球速,无论是射门、凌空抽射、远射都有效

远射

1、远射即是禁区外射门。数值高低只决定准度,中场球员应该具备的属性。

2、远射数值高的球员如果既没有射门力量也没有弧线,其远射数值的意义不大,对门将没有任何威胁。

弹跳

1、很简单,就是一个球员的弹跳高度。

2、弹跳高的球员会赢得更多的头球(摆渡、攻门等)机会。

3、想要成为一个空霸(除却身体因素外),不但要有好的弹跳,还要有强壮、侵略性和头球准度做支撑。

体力

1、在比赛中要时刻注意球员的体力值,疲惫的球员易受伤。

2、体力差的球员易疲惫。

3、体力值也决定体力恢复的快慢。

马退敌、图雷、博格巴、本德、埃辛、杰队都是有名的体力王。后腰和边锋通常都需要很好的体力。

强壮

1、强壮值决定球员如何处理身体对抗。

2、高强壮对防守队员非常重要。

3、当然对前锋来说也是一个不错的属性,至少保证在对抗中有一半赢得机会。

4、强壮的球员能非常有效的阻挡带球的对手(无论他以多快的速度在带球)。强壮的球员能有效的阻挡并拖住对方球员,进而能更好的控球和传球。

五、心理

侵略性

1、侵略和强壮放一起才更有用。侵略性是心理因素,强壮是身体因素。仅有一颗侵略的心,没有身体做保障,往往死的很惨;相反,有强壮的身体但不积极的侵犯,又亏了一副好身板。选球员的时候,要把这两个属性放在一起考虑,不要偏颇。

2、侵略性高的球员往往能获得更多的拦截。但也容易给对手送定位球(犯规)。

3、这个是关于争夺球权的一个属性(无论什么位置的球员拥有高侵略性都会表现出积极抢断和铲球)。

战术意识

1.假设你的战术是正确的,战术意识高的球员通过预判能获得更多的抢断

2.战术意识高的防守队员造越位能力更强

3.战术意识高的球员抢断能力往往都不错。在电脑控制中往往出现在恰到好处的位置,做出恰当的防守动作。

4.AI是存在的,都是属性数据的综合结果

站位

1、这个属性在FIFA12中已经更为Attack Positioning,可见这是一项关乎进攻的属性。

2、站位高的球员会主动寻找并进入更有利于发动进攻的区域,避免越位。

3、站位越高的球员越容易出现对对方有威胁的区域。

视野

1、对其周边队友和对手的位置判断意识。

2、纵使你ST跑位非常好,拉出了空档。但是一个视野差的中场看不到,他也不会传球。

3、视野值越高的的球员看的越远,阅读比赛的能力也越强,也越能把握传球的时机。

4、视野好不一定能传好。因为决定传球准度和力度是长传属性。

点球

1.这个属性无需解释。谁能告诉我10曼丹达(点球10,射术9,射门力量33,弧线11)点球会怎么样。

点球射飞还是比较难的,除非力量条拉的很长。

六、防守

人盯人

1、这决定防守队员的跟防能力。

2、无球队员在COM控制下才发挥作用。

3、手打模式下这项数值就没有用了,看玩家如何移动球员了

抢断

1、球员抢断的时间把握。出脚的时机把握的好,抢断稳、准、狠、不犯规。

2、那抢断不好的球员,就是出脚的时机可能不准,结果是要么抢不下来漏人,要么犯规。所以抢断是一个防守球员非常重要的属性。

铲断

1、决定的是铲断的时机和准确性。铲断数值高的球员,铲球时机把握好、铲球准、不犯规。

七、守门

扑救

1.门将对空中球的扑救能力。

手控球

门将能否干净利落的抓住球,并稳稳的拿住。(守门员的手型是否正确,控球的不好的:黄油手漏球、抓不住弹出给穆勒补射机。

大脚开球

1.决定开球的力度和准。

防守站位

1.对射门球员的阅读能力,站在正确的位置去救球。

GK反应

1.做出扑救的时间反应返回搜狐,查看更多